Taller
1. Cuál de las sigs. constantes enteras es inaceptable ¿por qué?
1. Cuál de las sigs. constantes enteras es inaceptable ¿por qué?
1. Construir un programa que asigne 15 y 5 a 2 variables respectivamente y luego muestre el resultado de la suma, resta, y multiplicación de dichos números.
2. Hacer una lista de declaraciones de variables y constantes, con manejo de expresiones de 10 lenguajes de programación diferentes.
3. Hacer un cuadro comparativo de variables y constantes.
4. Hacer un mapa conceptual para explicar de mejor forma lo que es expresión en programación.
5. Buscar pseudocódigo de lenguajes de programación en Visual Basic 2005, C#, C/C++, un de cada lenguaje, y sacar el listado de las variables, constantes, y las expresiones mas significantes.
6. Inventarse un algoritmo que tenga 6 variables, 4 constantes n expresiones.
7. Como se definen las variables y las constates en LPP y como son las expresiones.
Solución
2. declaración
Num1,num2,suma,resta,mult
Entrada
Ingrese el num1
Lea num1
Ingrese num2
Lea hum2
Suma=num1+num2
Mostrar suma
Resta=num1-num2
Mostrar resta
Mult=num1*num2
Mostrar mult
fin
3.
2. Hacer una lista de declaraciones de variables y constantes, con manejo de expresiones de 10 lenguajes de programación diferentes.
3. Hacer un cuadro comparativo de variables y constantes.
4. Hacer un mapa conceptual para explicar de mejor forma lo que es expresión en programación.
5. Buscar pseudocódigo de lenguajes de programación en Visual Basic 2005, C#, C/C++, un de cada lenguaje, y sacar el listado de las variables, constantes, y las expresiones mas significantes.
6. Inventarse un algoritmo que tenga 6 variables, 4 constantes n expresiones.
7. Como se definen las variables y las constates en LPP y como son las expresiones.
Solución
2. declaración
Num1,num2,suma,resta,mult
Entrada
Ingrese el num1
Lea num1
Ingrese num2
Lea hum2
Suma=num1+num2
Mostrar suma
Resta=num1-num2
Mostrar resta
Mult=num1*num2
Mostrar mult
fin
3.
4.
5. expreciones en programacion
6.
c
Variables
1. El tipo de datos struct.
2. El tipo de datos long int.
3. El tipo de datos unsigned int.
4. Los operadores =+ y =- fueron sustituidos por += y -= para eliminar la ambigüedad 5.semántica de expresiones como i=-10, que se podría interpretar bien como i =- 10 o bien como i = -10.
Seudo código
El siguiente programa imprime en pantalla la frase "Hola Mundo" (C99).# include// necesario para utilizar printf() int main(void){ printf("Hola Mundo\n"); // return 0 implícito en C99 para main().
Constantes
Constantes enteras ("Integer literal")
Constantes carácter ("Character literal")
Constantes fraccionarias ("Floating literal")
Constantes de cadena ("String literal")
Constantes lógicas ("Boolean literal").
Visual Basic 2005
Variables
Variables
1. El tipo de datos struct.
2. El tipo de datos long int.
3. El tipo de datos unsigned int.
4. Los operadores =+ y =- fueron sustituidos por += y -= para eliminar la ambigüedad 5.semántica de expresiones como i=-10, que se podría interpretar bien como i =- 10 o bien como i = -10.
Seudo código
El siguiente programa imprime en pantalla la frase "Hola Mundo" (C99).# include
Constantes
Constantes enteras ("Integer literal")
Constantes carácter ("Character literal")
Constantes fraccionarias ("Floating literal")
Constantes de cadena ("String literal")
Constantes lógicas ("Boolean literal").
Visual Basic 2005
Variables
Constante
Seudo código
C#
Seudo códigonamespace Programa1
{
public class Utilidad
{
public static readonly int X = 1; }
}namespace Programa2
{
class Test
{
public static void Main()
{
System.Console.WriteLine(Programa1.Utilidad.X);
VariablesDe solo lectura (readonly) no tiene que guardarse sino que el valor puede ingresarse en la ejecución
Constante:
Int (integer) entera
7
C#
Seudo códigonamespace Programa1
{
public class Utilidad
{
public static readonly int X = 1; }
}namespace Programa2
{
class Test
{
public static void Main()
{
System.Console.WriteLine(Programa1.Utilidad.X);
VariablesDe solo lectura (readonly) no tiene que guardarse sino que el valor puede ingresarse en la ejecución
Constante:
Int (integer) entera
7
seudocodigo
declaraciones
num1,num2, suma
entrada
digite el num1
lea el num1
digitete el num2
lea num2
suma= num1+num1
condicion
si num1
condicion
si suma>55 si
num1*num2
no
num1/num2
suma<55>
num1-num2
no
suma*100%
mostrar suma ,resta ,miltiplicacion ,divicion, porsentaje
8.
lpp
Declarar variables
Siempre que necesitemos hacer un programa, tendremos que declarar variables
Para poder guardar la información que introduzcamos al programa.
Los tipos de datos básicos soportados son los siguientes:
1. Entero: solo números enteros.
2. Real: números con cifras decimales.
3. Carácter: cuando queremos guardar un solo carácter.
4. Booleano: cuando necesitamos guardar una expresión lógica
(Verdadero o falso)
5. Cadena: cuando queremos guardar letras.
Ejemplos
Si queremos declarar una variable de tipo entero seria así:
Entero numero
Numero se convierte en una variable de tipo entero
Si queremos declarar una variable para guardar el nombre seria así:
Cadena [25] nombre
Nombre seria una variable que guardaría solo 25 caracteres aunque usted
Puede escribir mas de 25 letras el en la memoria solo guardara los primeros 25
Caracteres..
Declarar variables
Siempre que necesitemos hacer un programa, tendremos que declarar variables
Para poder guardar la información que introduzcamos al programa.
Los tipos de datos básicos soportados son los siguientes:
1. Entero: solo números enteros.
2. Real: números con cifras decimales.
3. Carácter: cuando queremos guardar un solo carácter.
4. Booleano: cuando necesitamos guardar una expresión lógica
(Verdadero o falso)
5. Cadena: cuando queremos guardar letras.
Ejemplos
Si queremos declarar una variable de tipo entero seria así:
Entero numero
Numero se convierte en una variable de tipo entero
Si queremos declarar una variable para guardar el nombre seria así:
Cadena [25] nombre
Nombre seria una variable que guardaría solo 25 caracteres aunque usted
Puede escribir mas de 25 letras el en la memoria solo guardara los primeros 25
Caracteres..





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