que, a su vez, son colecciones independientes de estructuras de datos y rutinas que interactúan con otros objetos, o que dan acceso para modificar el contenido de un dato o propiedad del propio objeto. También se identifica con las siglas POO y OOP (del inglés Object Oriented Programming).
Esencialmente esta definición es correcta, aunque no puede comprenderse totalmente el tema hay que profundizarlo y es aquí donde la capacidad de abstracción de cada alumno le permitirá obtener el objetivo deseado.
Un buen inicio determina un excelente resultado al concluir cualquier actividad. Por eso debemos aclarar conceptos elementales dentro del desrrollo de la informática, para avanzar con paso firme dentro de la teoría del lenguaje de programación. Aclarar, definir y unificar conceptos es de vital importancia cuando nos dedicamos a una ciencia tan exacta como lo es la informática.
El propósito de esta guía es que ud. adquiera con Fundamentos de Programación los conceptos básicos, pueda medir el conocimiento adquirido en esta clase como fundamento en el desempeño laboral y personal, defina con claridad el concepto de computador,
DEFINICIONES:
Computador:
Un computador se alimenta de energía eléctrica a manera de impulsos eléctronicos llamados BIT, siendo esta la mínima cantidad de información cuyo voltaje varía entre 1,5 , 2,3 ó 3,3. Una agrupacion de BIT, normalmente 8 se conoce como BYTE que forma una instrucción, los cuales viajan a travez de circuitos integrados que son simplemente plaquetas hechas de matreiales conductores de electricidad que poseen conexiones de entrada y salida. Lo anterior opera según el principio de electróstactica, que dice que todos los cuerpos poseen enegía.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Ø Internet
OBJETIVOS
Ejercicio:
Analizar y solucionar las siguientes preguntas.
Desarrollo:
1. Según el tema visto en clase responda:
1.1. Cuales cree usted son los prerrequisitos para la asistencia al modulo.
*amor
*dedicación
*esfuerzo
*lógica
*abstracción
2. Realice una breve reseña histórica sobre la programación.
Al descubrir la s primeras maquinas o computadores se fueron dando cuenta que necesitaban un mecanismo para hacer avanzar mas rápidamente la evulocion del computador el allí donde se empiezan descubrír los lenguajes , el primer lenguaje fue el lenguaje de maquina luego fueron surgiendo mas y descubrieron el lenguaje que ensamblador que se considero ante muchos como el primero luego vinieron surgiendo los de alto nivel , medio nivel y bajo nivel en tre ellos son considerados los siguiente: c,c++,pascal etc.
2.1. ¿Qué es la programación?
Es una conexión de algoritmos que generan la solución a una dificultad dicha por el usuario
2.2. ¿Cuál fue el primer Lenguaje creado para la programación proyectada a objetos?
El primer lenguaje creado para la poo es simila 67
2.3. ¿Lenguaje de programación de alto nivel, utilizado con frecuencia por programadores principiantes?
El lenguaje utilizado por principiantes es visual Basic, visual estudio
2.4. ¿Qué es un lenguaje de programación?
El lenguaje de programación son acciones consecutivas que el programador ingresa a un programa
2.5. En la actualidad cuales son los lenguajes de programación proyectada a objetos mas utilizados:
Java, visual Basic , c , c++, visual estudio .net , PHP
3. Selección múltiple
3.1. Se conoce como programación primitiva a:
Ø Go To
Ø RPG
Ø NOS
Ø COBON
3.2. Uno de los siguientes no hace parte de lenguaje de programación:
Ø ACCES
Ø SQL
Ø Tokeng Ring
Ø Pascal
3.3. Aparecen las bases de datos en:
Ø PRIMERA GENERACION
Ø CUARTA GENERACION
Ø SEXTA GENERACION
Ø TERCERA GENERACION
3.4. Equipamiento que se utiliza para generar, almacenar, procesar o comunicar información en un entorno de oficina. Esta información se puede generar, copiar y transmitir de forma manual, eléctrica o electrónica, es:
Ø Ofimática
Ø Sistema
Ø Pagina Web.
Ø Computador
3.5. El nombre dado al “lenguaje para marcado de hipertexto” es:
Ø SKT
Ø HTML
Ø URL
Ø OSI
3.6. Primer lenguaje de programación procedural estructurado, utilizado sobre todo para resolver problemas matemáticos.
Ø ALGOrithmic
Ø APL
Ø FORTH
Ø PILOT
3.7. Lenguaje de programación semejante al idioma inglés, que hace hincapié en las estructuras de datos. De amplia utilización, principalmente en empresas.
Ø COBOL
Ø PASCAL
Ø PL/1
Ø LISP
4. En la transferencia de archivos se manejan dos conceptos, cuales son y que tipo de lenguajes se utilizan:
4.1. ____________________________________________________________________________________________________________________
4.2. ____________________________________________________________________________________________________________________
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